Eventos no Visual Basic.NET 2005 – (Events)

 

Os eventos são as ações que cada componente pode assumir.

Exemplos:

–  Evento  “Click”  do  botão:  Quando  o  usuário  clicar  alguma  ação  correspondente ocorrerá.
–  Evento  “KeyPress”  da  TextBox:  Quando  o  usuário  pressionar  alguma  tecla,  uma ação correspondente ocorrerá.

Para  programar  nos  eventos,  tanto  do  botão  quanto  de  qualquer  outro componente, basta selecionar o mesmo, e na “caixa de propriedades” clicar sobre um  tipo  de  “raio”  amarelo,  e  as  opções  de  eventos  do  componente  serão  exibidas. Para selecionar um evento basta dar um duplo clique nele, como ilustrado na figura abaixo.

Como acessar os eventos - Clique na imagem para ampliar

Ao dar um duplo clique no evento desejado, (no exemplo acima foi escolhido o evento “click” de um botão)  será aberta a janela de codificação do componente em que foi selecionado o evento. Repare que na onde é declarado a rotina (Private Sub), segue o nome do componente e o evento escolhido:

Janela de Codificação - Clique na imagem para ampliar

Essa aí é a área onde é feita a programação, codificação do componente, ou seja, é aí que o programador define via código as ações que o componente deverá fazer, através do evento correspondente.

 

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Qualquer dúvida não deixem de postar comentários.. 🙂

Exemplo Aplicação 4 – Varios Forms em um único Projeto

 

Boa tarde Pessoal!!!

O Exemplo de Aplicação de hoje, consiste em mostrar o uso de mais de um Form(Formulario) em um único Projeto.  Veja abaixo em que consiste a Aplicação:

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Aplicação em Execução - Clique para ampliar

A aplicação consiste em 1 Menu Principal, 1 Formulario que faz o calculo da Area de um retangulo, e 1 Formulário que faz a concatenação de um Nome.

OBSERVAÇÃO 1:

Para criar mais forms(Formulários) dentro do mesmo projeto além do Form que já vem criado por default no VB, basta clicar no menu principal do VB.NET 2005 em Project> Add Windows Form, selecionar Windows Form, dar um nome, e clicar em Add.

Layout  (FrmArea)

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Layout Form que calcula área do retangulo - Clique p/ Ampliar

Código (FrmArea):


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Código do frmArea - Clique para Ampliar

O código do Formulario “frmArea”, é feito em dois botões:

  • No botão “btnCalcular” (Evento Click) é feito o Código para Calcular;
  • No botão “btnLimpar” (Evento Click) é feito o código para limpar as Caixas de Texto

“btnCalcular“:

1º Linha: É declarada a variável “Base”, do tipo Inteiro pois ira armazenar um numero inteiro, que no caso será a Base do retangulo;

2º Linha: É declarada a variável “Altura”, do tipo Inteiro pois ira armazenar um numero inteiro, que no caso será a Altura do retangulo;

3ºLinha: É declarada a variável “Área”, tmbém do tipo inteiro, que irá armazenar o resultado do calculo da Base x Altura.

4ºLinha: É especificado que dado será armazenado na variável “Base”, que no caso é o conteudo que for digitado na “txtBase”.

Repare que é feito uma conversão para inteiro do conteudo de “txtBase”. Porque é feito isso???

Resposta: Essa conversão é necessária porque o componente TextBox manipula apenas strings(Texto), e como desejamos fazer um calculo precisamos converter o texto para um numero, no caso um numero inteiro, pois a variavel “Base” foi definida como tipo Inteiro, e como queremos armazenar nela o conteudo do txtBase, precisamos converter o conteudo do txtBase  para o mesmo tipo da variavel.

Assim temos:      Base = Cint(txtBase.text)

Obs.: O “.Text”, é a propriedade que estamos manipulando, que é a propriedade Texto, ou seja, estamos convertendo o Texto, para Inteiro, para isso usa-se “Cint”.

Veja mais sobre variáveis e conversões clicando aqui!

5º Linha: É o mesmo caso da 4ºlinha. É especificado que dado será armazenado na variável “Altura”, que no caso é o conteudo que for digitado na “txtAltura”.

Repare que também é feito uma conversão para inteiro do conteudo de “txtAltura”, pelo mesmo motivo da 4º Linha, como queremos fazer um calculo com o que for informado no mesmo, precisamos converter seu conteudo para Inteiro, que é o mesmo tipo da variavel em que queremos armazenar (Altura).

6ºLinha: Nesta linha é armazenado na variável “Area”, o resultado da Multiplicação da Base pela Altura, que seria o calculo da Área.

7ºLinha: Esta linha é composta por uma MsgBox, que serve para exibir o resultado. Em sua sintaxe é feita uma concatenação de strings: “A Area do retangulo é: ” +  o resultado convertido para string(pois a MsgBox só manipula strings) que esta armazenado na variavel “Area” que é do tipo inteiro.

Para ver mais sobre a sintaxe da MsgBox Clique Aqui!


“btnLimpar”:

Como queremos clicar no botão “Limpar”, e Limpar as caixas de texto, codificamos no Evento Click do btnLimpar as seguintes linhas.

1º Linha: Atribui vazio (“”), à txtBase.Text;

2ºLinha: Atribui vazio (“”), à txtAltura.Text;

Repare que quando queremos limpar o conteudo de algum componente que manipula Strings, basta atribuirmos vazio (“” – Abre e fecha aspas) ao mesmo.


Layout (frmNome):

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Layout do frmNome - Clique para ampliar

Código (frmNome):

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Código do frmNome - Clique para ampliar

O código do Formulario “frmNome”, é feito em dois botões:

  • No botão “btnConcatenar” (Evento Click) é feito o Código para Concatenar as partes do Nome;
  • No botão “btnLimpar” (Evento Click) é feito o código para limpar as Caixas de Texto, e a Label que exibe o Nome concatenado.

“btnConcatenar”:

1ºLinha: É definida a variável “Nome1” do tipo String, pois será armazenado nela o “1ºNome” que é um conteudo Texto;

2ºLinha: É definida a variável “NomeMeio” do tipo string, pois será armazenado nela o “Nome do meio” que é um conteudo Texto;

3ºLinha: É definida a variável “Sobrenome”, do tipo string, pois será armazenado nela o “Sobrenome” que é um conteudo Texto;

4º Linha: É especificado que dado será armazenado na variável “Nome1”, que no caso é o conteudo que for digitado na “txtNome1”. Nesse caso não precisa-se fazer nenhuma conversão, pois a variavel é String e o tipo do dado que vai ser armazenado na mesma, também já é String,isso  pelo fato de se usar a propriedade (.Text) do txtSobrenome, que serve para pegar o conteudo Texto do componente.

5ºLinha: É especificado que dado será armazenado na variável “NomeMeio”, que no caso é o conteudo que for digitado na “txtMeio”. Nesse caso não precisa-se fazer nenhuma conversão, pois a variavel é String e o tipo do dado que vai ser armazenado na mesma, também já é String, isso  pelo fato de se usar a propriedade (.Text) do txtSobrenome, que serve para pegar o conteudo Texto do componente.

6ºLinha: É especificado que dado será armazenado na variável “Sobrenome”, que no caso é o conteudo que for digitado na “txtSobrenome”. Nesse caso não precisa-se fazer nenhuma conversão, pois a variavel é String e o tipo do dado que vai ser armazenado na mesma, também já é String, isso  pelo fato de se usar a propriedade (.Text) do txtSobrenome, que serve para pegar o conteudo Texto do componente.

7ºLinha: Essa linha serve para exibir na “lblNome”, o nome ja concatenado, ou seja, as partes do nome que foi digitado concatenadas. Para isso basta atribuir para a propriedade “Text” da lblNome (lblNome.Text), a concatenação:

Nome1 + ” ” + NomeMeio + ” ” + Sobrenome

Como são variavies do tipo String, e estão armazenando os dados do Tipo String, então se concatenarmos e atribuirmos elas para a propriedade text do lblNome, sera exibido as partes do Nome juntas. Repare que foi utilizado entre cada parte do nome ”  “, (abre aspas – espaço – fecha aspas), que seria um espaço entre cada parte do Nome.


“btnLimpar”:

Como queremos clicar no botão “Limpar”, e Limpar as caixas de texto e a Label que exibe o nome concatenado, codificamos no Evento Click do btnLimpar as seguintes linhas.

1ºLinha: Atribui vazio (“”), à txtNome1.Text;

2ºLi nha: Atribui vazio (“”), à txtMeio.Text;

3º Linha: Atribui vazio (“”), à txtSobrenome.Text;

Repare que quando queremos limpar o conteudo de algum componente que manipula Strings, basta atribuirmos vazio (“” – Abre e fecha aspas) ao mesmo.

4ºLinha: A lblNome que armazena o Nome concatenado, não é para ser limpa, ou seja, não é para ser atribuída de vazio quando clicarmos em “Limpar”, e sim é para ser colocado nela novamente o texto que estava por padrão, (veja o Layout do frmNome), que no caso é o Texto:

O nome aparece aqui!

para isso basta atribuir para a prorpiedade Text do lblNome, esse texto, da seguinte maneira:

lblNome.text = “O nome aparece aqui!”

O texto é declarado entre aspas, pois é uma string.

Layout(frmPrincipal):

ex4img1

Layout frmPrincipal - Clique para ampliar

Repare que este formulário não tem o botão de Maximizar, Minimizar e Fechar na barra de titulos. Para remove-los, basta deixar como “False” as seguintes propriedades, do “Form”(frmPrincipal):

  • MinimizeBox
  • MaximizeBox
  • ControlBox

Código (frmPrincipal):

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Código do frmPrincipal - Clique para ampliar

O código do Formulario “frmPrincipal”, é feito em três botões:

  • No botão “btnArea” (Evento Click) é feito o Código para chamar o Form “frmArea”
  • No botão “btnNome” (Evento Click) é feito o código para para chamar o Form “frmNome”
  • No botão “btnSair” (Evento Click) é feito o código para fechar a Aplicação.

 

“btnArea”:

Esse botão chama o formulário “frmArea” que calcula a áre ado retangulo, a partir do seguinte código:
frmArea.Show()
Repare que para chamar um form(Formulario), basta declarar o [nome do Form].Show()

“btnNome”:

Esse botão chama o formulário “frmNome” que faz a concatenação das partes de um Nome, a partir do código:
frmNome.Show()

“btnSair”:

Esse botão serve para fechar a Aplicação, a partir do código:
End

Repare que o código End, fecha toda a Aplicação, ou seja, todos os forms que estiverem abertos, mesmo ele sendo declarado apenas no frmPrincipal. Porém nesse caso é o que queremos, mas mais para frente veremos como fechar um unico form.

OBSERVAÇÃO 2:

Quando executarmos o projeto, queremos que o 1º form a ser carregado seja o Menu Principal(frmPrincipal), pois é a partir dele que chamaremos os outros formulários, por isso, verifique que form está para ser inicializado em 1º plano, pelos seguintes passos:
No menu principal do VB.NET 2005 , vá em Projects > [NomedoProjeto]Properties, e no ComboBox “Startup form“, selecione o form que quer que seja o 1º a ser inicializado quando executado a aplicação, que nesse caso é o frmPrincipal.
Isso será usado em várias situações, por isso é bom lembrar.


Mais pra frente veremos também como usar o componente “MenuStrip”, no form principal. Esse componente, é um Menu, igual a esses do windows, em quando clicado abre-se uma caixa de opções a serem escolhidas..
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Qualquer dúvida não deixem de postar um comentário. 🙂

 

Boa Noite pessoal!!

Para quem não tem o Visual Basic.NET 2005 em casa, pode baixar a versão Express dele clicando aqui!

 

O arquivo de instalção tem 435,55MB e está no formato ISO.

A versão Express, é uma versão gratuita do Visual Basic.NET 2005, ou seja, não necessita ter a licença para o uso.

 

 

Exemplo de Aplicação 3 – Função “Len”

Boa tarde pessoal!!!
Bom hoje eu vou deixar aqui mais um exemplo de aplicação. De inicio estou deixando apenas exemplos simples, com o intuito de pouco em pouco, você ir conhecendo as funcionalidade do VB.NET 2005, e as manhas da linguagem.

O Exemplo de Aplicação de hoje, consiste em ao usuário digitar uma palavra, a aplicação exibir em uma MsgBox o comprimento da palavra digitada, ou seja, a quantidade de caracteres que compõem a mesma.

Layout:

Ex3img1

Layout da aplicação - Clique para ampliar

Quando o usuário digitar uma mensagem no “txtEntrada” e clicar no botão “Comprimento?”, deve ser exibida uma MsgBox com o conetúdo:

O comprimento da palavra é: [Valor do comprimento]

Código:

Ex3img2

Código - Clique para ampliar

O código que é feito no evento “Click” do btnCompr,  é composto por apenas 3 linhas:

1º Linha: É declarada a variável “comprimento” do tipo Inteiro. Essa variável é do tipo inteiro porque deseja-se guardar na mesma um valor numérico e inteiro, que seria o valor do comprimento da palavra digitada, ou seja, a quantidade de caracteres que compõem a palavra digitada.

2º Linha: Nessa linha o que acontece é que é atribuído à variável “comprimento”, o valor que retorna da função “Len”, que seria a quantidade de caracteres que tem a palavra digitada.

Função “Len”

O nome dessa função provém da palavra estrangeira “Length” (Comprimento), que como o próprio nome sugere retorna o comprimento de uma string.

Sua sintaxe é muito simples:

Len([compenente que recebe a string].text)

Ou pode-se também usa-la para retornar o comprimento de uma palavra já definida, caso seja necessário. Exemplo:

Len(“João”)

Nesse caso a função Len retornaria o numero inteiro 4, que é quantidade de caracteres que compõem a palavra João.

Obs.: Mais para frente veremos outra maneira de obter o comprimento de uma string.

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3ºLinha: Essa linha apenas exibe uma MsgBox informando o resultado que a função len retornou, que no caso é o comprimento da palavra digitada. Nessa linha foi usado a concatenação de strings, que já vimos no exemplo anterior (Exemplo de Aplicação 2). A concatenação nesse caso consistiu em unir a string “O comprimento da palavra é: “ ,com o comprimento (que a função Len retornou) da palavra.

Pergunta:
Para que serve mesmo o “Cstr“ antes de uma variável???
Resposta:
O “Cstr” antes da variável serve para converter o conteúdo da mesma para String. (Cstr → C = convert, str = String).
Pergunta:
E porque a variável comprimento precisou ser convertida para string, na MsgBox???
Resposta:
Lembra que o MsgBox trabalha apenas com exibição de strings? Então, para poder exibir no MsgBox o conteúdo da variável comprimento que é do tipo Inteiro, necessita-se converte-la para String.
Obs.: Se você reparar, caso você digite uma palavra que tenha espaço, ele também é contado pela função “Len”, para resolver isso, mais para frente iremos ver a função replace, para remover “internamente” da string o espaços vazios.

Execução da Aplicação:

result

Aplicação Rodando - Clique para ampliar

Obs.: Caso haja alguma duvida sobre a MsgBox , acesse o Exemplo aplicação 2.

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Qualquer duvida não deixem de comentar!! 🙂

Exemplo de Aplicação2: Concatenação de Strings

Boa tarde pessoal!!!

Esse exemplo de aplicação com “MsgBox” (Caixa de Mensagem), mostra como fazer concatenação de strings no MsgBox.

A aplicação consiste em um único “Form”, com 1 “TextBox” e 1 “Button”.

Layout:

Ex2img1

Layout da Aplicação - Clique para ampliar

Quando o usuário digitar uma mensagem no “txtEntrada” e clicar no botão “Exibir”, deve ser exibida uma MsgBox com o conetúdo:

Mensagem: [A mensagem que foi digitada]



Código:

Ex2img2

Código - Clique para ampliar

O código é composto por uma única linha de código, que são os parâmetros da MsgBox:

O conteúdo dessa MsgBox está composto por uma string “Mensagem: “, o Conteudo que foi digitado na txtEntrada (que é a mensagem a ser exibida), o Estilo da MsgBox, e o Titulo da msgBox. Cada parâmetro separado por ( , )  exceto a concatenação que é um parametro só.

A MsgBox deverá ser exibida da seguinte maneira:

Ex2img4

Exibição da MsgBox - Clique para ampliar

Pergunta:
Nossa! Como Apareceu  a string “Mensagem:” junto com o que eu digitei no txtEntrada, sem eu ter digitado ela???
Resposta:
Isso chama-se “Concatenação de strings”.

Concatenação de Strings

Quando eu passei como parametro para a MsgBox:   “Mensagem: ” + txtEntrada.Text ele entendeu que eu queria que fosse exibido a string “Mensagem: ” e logo após o conteudo que foi digitado no txtEntrada. A concatenação (junção) é feita través do atributo de concatenação ( + ), ou também pode ser feito através do atributo ( & ) que dá no mesmo.

Esse é o mecanismo de Concatenação de strings:

[“String1”] + [“String2”] ou [“String1”] & [“String2”]

Como são strings deve-se sempre informá-las entre aspas, isso serve tanto para VB quanto para varias outras linguagem como C, Pascal, e varias outras.

Pergunta:
Se toda string eu devo informar entre aspas, porque o txtEntrada.Text, não está entre aspas no Código???Ele também é uma string, não é????
Resposta:
Simples!!! Lembra que todo componente que de alguma maneira exibe texto, tem uma propriedade chamada “Text”. Então, como já dito no exemplo anterior, essa propriedade serve para manipular o conteudo de texto de um componente, por isso quando no MsgBox informamos txtEntrada.Text, já estamos dizendo para ele, pegar o conteúdo texto, ou seja o conteúdo String, do componente e exibir, por isso nesse caso não necessitamos colocar aspas.

Estilo da MsgBox (MsgBoxStyle) – Opcional

O estilo da MsgBox, é o “modelo” de MsgBox que você define no código. A MsgBox é composta por vários estilos:

MsgBoxStyle.Information
(Quando for exibir alguma Informação)
MsgBoxStyle.Exclamation
(Quando for exibir alguma Exclamação)
MsgBoxStyle.Critical
(Quando for exibir alguma Mensagem Critica, de Erro por exemplo)
MsgBoxStyle.Question
(Quando for exibir uma Mensagem que faz alguma pergunta)
MsgBoxStyle.YesNo
(É uma MsgBox que possui o botão Sim e Não)
MsgBoxStyle.YesNoCancel
(É uma MsgBox que possui o botão Sim, Não e Cancelar)
Entre outros…

O uso de Estilo da MsgBox é opcional, ou seja, o MsgBox funciona do mesmo jeito sem, porém se você usar,  sua aplicação ficará com uma “cara” melhor. Note que cada estilo exibe uma imagem diferente na MsgBox, no nosso exemplo foi usada a MsgBoxStyle.Information , que exibe um ( i ).

Mais pra frente falaremos mais sobre MsgBox.

Titulo da MsgBox – Opcional

O Titulo da MsgBox aparece no topo da “caixinha”, e também é opcional, porém se não for usado, aparecerá como titulo o nome do projeto. Lembre-se de que como o Titulo também é uma string, deve ser passado para a MsgBox entre aspas!

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Implemente esse código, e teste. Qualquer dúvida não deixe de postar um comentário!!! 🙂

Exemplo de Aplicação 1

Esse exemplo é bem simples, só pra ir entrando no clima.

O exercício consiste em copiar uma mensagem de uma TextBox para uma segunda TextBox, e exibir numa MsgBox a mensagem “Copiado”.

Layout:

EX1img1

Layout da Aplicação - Clique para ampliar

Composto de 2 “TextBox”, e 1 “Button”.

Pergunta:
Onde deve ser feita a codificação da aplicação???
Resposta:
Como queremos que seja copiado o que for digitado no 1º “TextBox” para o 2º “TextBox” quando clicarmos no botão copiar, então o código deve ser feito no evento Click do  “Button” Copiar, pois toda a ação irá acontecer no momento em que o usuário clicar no botão.

Código:

Obs.: Clique na imagem para ampliar

cod

Código

1ª Linha:

Essa linha simplesmente atribui ao “txtCopiado.text”, o conteúdo do “txtEntrada.text”. O (.text) acessa a propriedade “text” do componente TextBox, que é a propriedade que permite exibição de texto, como queremos pegar o que foi digitado no txtEntrada e atribuir ao txtCopiado, usamos a propriedade text para isso. Ou seja pegamos o texto que foi digitado no txtEntrada e jogamos na propriedade text do txtCopiado, que será exibido.

2ºLinha

Essa linha exibe uma MsgBox, com o texto: “Copiado”.  A sintaxe do MsgBox é bem simples:

MsgBox(“Mensagem que quer exbir”)

Como a mensagem é uma string deve ser informada entre aspas (“ ”). Isso faz parte da sintaxe do VB, não somente para a MsgBox mas também para tudo o que envolver strings.

msgBox

MsgBox exibindo a mensagem "Copiado".

Mais pra frente falaremos mais sobre a MsgBox, e outras partes de sua sintaxe.

Implemente esse código, e execute!!!

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Qualquer dúvida não deixem de postar um comentário ou mandar um e-mail.  Farei o possivel para responder.

 

 

Definição de Variáveis no Visual Basic.NET 2005

A definição de variáveis no Visual Basic.NET 2005 é feita da seguinte forma:

Dim Valor1 As integer

Dim Valor2 As integer = Cint(txtValor2.Text)

Observações:

. Sempre precedida de  Dim (que serve para declara e alocar espaço de armazenamento para uma ou mais variáveis).

Os nomes jamais podem ser iniciados por caracteres numéricos, e jamais podem ser nomes de palavras reservados (como “Click”, por exemplo). Underline pode ser utilizado.

Sempre deve ser definido o tipo da variável, precedido de “As”. Exemplo: As Integer.

Os tipos mais usados em VB.NET são: integer, short e long(inteiro),  float, single e double(reais), decimal(decimal),  char(Caracter), String(Texto comprido).

Na declaração já podem ser atribuídos: valores iniciais, ou o componente onde o que for digitado no mesmo será atribuído a variável, é claro convertendo o seu conteúdo para o tipo que a variável está definida.

Exemplo: Quero atribuir o valor “200” para variável Preco, que é do tipo String.

Dim Preco as String = Cstr(200)


Ai surge a pergunta:

Se a variável já é do tipo String, porque devo converter o “200” para string??? Perfeito, você sem perceber já matou a charada.

A variável é do tipo string certo??? Certo ela está definida:   Dim Preco as String , então ela é do tipo string, porém o 200 é um numero, e para ser atribuído a uma variável do tipo string deve ser convertido para string, porque o tipo da variável serve para determinar o que vai ser armazenado nela, por isso a necessidade da conversão.

O mesmo valeria se eu tivesse a variável “PrecoUnitario” que foi definida como Single e quisesse atribuir a ela o que eu digitasse por exemplo na txtPrecoUnitario(Caixa de texto Preço Unitario que coloquei no meu form), eu faria da seguinte forma:

Dim PrecoUnitario as Single = Csng(txtPrecoUnitario)

Assim o que o usuário digitar no txtPrecoUnitario será  atribuído a variável PrecoUnitario. Claro com o que for digitado convertido para Single que é o tipo de dados que a variável armazena.

Option Strict

A opção “Option Strict” força o programador a fazer as conversões, e essa pratica evita os erros em tempo de execução que se originam de conversões automáticas de variáveis. Por isso recomendamos sempre deixar em “On”, essa opção.
Para deixar “On” essa opção faça o seguinte:
No projeto, clique no menu principal em Project > [Nome_do_projeto]Properties.
Do lado esquerdo clique sobre Compile > e selecione “On” na opção Option Strict.

Maneiras de conversão:

Para converter valores pode ser feito de duas maneiras. Exemplo:

Preco = Convert.toString(txtPreco.text)      ou

Preco = CStr(txtPreco.text)

As funções de conversão mais utilizadas são:

Cint – Converte para inteiro;

Cshort – Converte para Short;

Clng – Converte para long;

Csng – Converte para Single;

Cdbl – Converte para Double;

Cchar – Converte para um caracter;

Cstr – Converte para String: Caracter longo;

Cdate -Converte para data: Aceita qualquer representação de data e tempo;

Cdec – Converte para decimal;

Cbool – Converte para boolean: Verdadeiro ou Falso;

Ctype – Converte para qualquer tipo de dado;

Cbyte – Converte Para Byte: Qualquer valor >255 ou fracionário.


Criando um novo projeto no Microsoft Visual Basic.NET 2005

Para criar um novo projeto no Visual Basic.NET 2005  siga os seguintes passos:

1-. Clique em File > New project

  • Selecione o tipo do projeto, nesse caso  Visual Basic, e depois  Windows. Do lado direito selecione Windows Aplication, ou seja, Aplicação para Windows.
  • Na parte inferior desta janela de o nome do seu Projeto, que por efeitos de normalização recomendamos que inicie sempre com o “P” maiúsculo. Em algumas versões do Visual Studio, nesta mesma janela é solicitado também a localização de onde será gravado o projeto. Recomendamos que crie uma pasta num local fácil de localizar com o mesmo nome do projeto, e salve seu projeto na mesma.
  • Feito isso clique em Ok.
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Janela "New Project"

2. Feito isso surgirá a janela principal do Visual Basic, que é onde você programador dará vida à seus programas.

Obs: Clique na imagem para ampliar.
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Janela Principal do Visual Basic.NET 2005, com o projeto criado.

3. Antes de colocar qualquer componente no projeto, dê o nome do arquivo do form. Para isso no Solution Explorer, de um único clique sobre o nome do form que quer dar o nome, nesse caso o Form1, e em Properties (Que de agora em diante chamaremos por “Caixa de propriedades”), clique em “File Name”, e dê um novo nome para seu form, sempre inciando com o prefixo “frm”, e como é um nome de arquivo deve permanecer com sua extensão que nesse caso é “.VB”, não se esqueça de fazer isso sempre para todos os forms.

4. A partir daqui, todos os componentes, devem receber um nome, inclusive o Form1, (Formulário que já vem por default criado quando iniciado um novo projeto), para isso basta selecionar o componente, e na caixa de propriedades, clique na propriedade “Name”, e digite o nome, que por efeitos de normalização, deve seguir uma regra de prefixação. Abaixo seguem alguns exemplos de como deve ser prefixado alguns dos componentes:

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5. Feito isso você deve salvar o projeto. Para isso, clique em File, e em seguida em Save all (Salvar tudo). E na janela que aparecer, caso não tenha informado o local que o projeto deverá ser salvo quando criou o novo projeto, nesse momento você deverá informar. Recomendamos que crie uma pasta num local fácil de localizar com o mesmo nome do projeto, e salve seu projeto na mesma.

6. Feito tudo isso prepare-se para começar a programar.

Apresentação

Visual Basic (VB) é uma linguagem de programação baseada na linguagem original de DOS chamado BASIC (Beginners ‘All-purpose Symbolic Instruction Code). VB.NET 2005, é um desdobramento do Visual Basic, é uma linguagem de programação orientada e baseada em VB que é implementado usando o Microsoft.NET Framework. É uma linguagem totalmente orientada a objetos.

Programação Orientada a Objetos


A diferença da programação estruturada para a programação Orientda a objetos, é que a estruturada consiste em dividir o programa em módulos para resolver o problema em partes, e a Orientada a objetos consiste em estudar as entidades e as relações entre elas.

Objeto
Um objeto é tudo aquilo que existe. Poderia ser um cliente, um carro, um relógio. Em termo computacional um objeto é a representação de algo que existe. Você deve abstrair um “objeto” real para representá-lo computacionalmente, como, por exemplo, construir o objeto carro.
Abstração é levar do mundo real pro mundo computacional aquilo de mais importante.

“Abstrair é tirar tudo que é essencial e nada mais.”
Aaron Walsh


Classe
Conjunto de atributos ou características, métodos ou ações, onde objeto seria a materialização da classe.
Sendo mais específico classe seria o objeto abstrato construído computacionalmente, em outras palavras classe é como se fosse um molde, você constrói o molde e depois utiliza para fazer diversos objetos.

Os 3 pilares da Programação Orientada a Objetos são:

  • Encapsulamento: É um mecanismo interno do objeto, “escondido” do usuário, uma caixa preta, onde se mostra a saida mais não se mostra o processamento.
  • Herança: É um mecanismo que nos permite basear uma nova classe a partir de uma existente.
  • Polimorfismo: Polimorfismo é uma facilidade que permite que dois ou mais objetos diferentes respondam a mesma mensagem.